- 「第13回ネット小説大賞」受賞作が書籍化!
- スキル「融合」で、クセつよ性能の武器たちを生成!?
- 融合スキルと知恵を駆使して、最弱から最強へ成り上がれ――!
融合スキルで武器無双!
| 著 | : | 田中ゆうひ |
| イラスト | : | ゆのひと |
本の紹介
危険なモンスターが蔓延り、それを狩る冒険者が活躍する世界で、
平凡な青年・ユニスは、ゴブリン狩りでなんとか生計を立てていた。
そんな中、偶然ユニスが獲得したスキルは素材を融合させ、
新しい武器やアイテムを生み出せるものだった。
「――このスキルがあれば、きっと、人生を変えられる。」
尖った性能のスキルを使いこなして成り上がる!
1人の青年の成長と冒険の物語が今、幕を開ける―!!
登場人物紹介

『融合スキル』持ち冒険者
田舎の村の退屈な日々を抜け出し、単身で迷宮都市へ飛び出した青年。ダンジョンで融合スキルを手に入れる。

ワケあり冒険者
庶民的な育ちとは明らかに異なる、気品に溢れた美しい冒険者。男性の装いをしているが…?

宿屋の看板娘
ユニスが拠点にしている宿屋の看板娘。明るく元気な性格で、ユニスに対してはお姉さんのように振舞っている。
著者紹介
『融合スキルで武器無双!ゴブリンソードから伝説へ』著者の田中ゆうひ先生にインタビュー!
作品にまつわる色々な質問にお答えいただきました!
小説を書き始めたのはいつ頃からですか?きっかけは?
学生時代から小説を読むことが好きでしたが、本格的に書き始めたのはここ一年ほどです。きっかけは入院でした。軽い病気で二週間ほど入院することになり、最初は戸惑いもありましたが、結果的にまとまった時間を得たことで創作に向き合うことができました。もともとゲームを作るか小説を書くかで迷っていたのですが、「デバッグをしなくていい」という理由から小説を書き始めたのが最初です。
小説を書く時に心がけていることはありますか?
わかりやすく、そして読んでいてワクワクできるものにすることを心がけています。
普段の生活の中で好きな作品、ジャンルを教えてください。
冒険やダンジョンものが好きです。TRPGなどにも影響を受けており、成長や探索の要素がある作品に惹かれます。
執筆スタイルについてお伺いします。執筆する場所や環境、時間など教えてください。
自分の部屋で、子どもたちが寝た後に書いています。日中にあれこれ考えておき、夜にまとめて書くと、意外と良いアイディアが出る気がしています。
作品「融合スキルで武器無双!ゴブリンソードから伝説へ」が生まれたきっかけは?(何から着想を得たのでしょうか?)
主にRPGのゲームから着想を得ています。特に装備を整えるのが好きで、新しい町に着くとまず武器屋に行くタイプでした。また、装備を合成したり強化したりする要素も好きで、そういった楽しさを作品に落とし込みました。
作品の見所はどんなところですか?
一番の見どころは、融合によって生まれる数々のアイテムです。ですがそれだけでなく、キャラクターの成長や内面の変化といった部分も見どころだと思っています。
お気に入りのキャラクターはいますか?
ヒロインのリリエットです。行動力があり勇気のあるキャラクターですが、それだけでなく、内面に人間らしい弱さや想いを抱えているところが気に入っています。
書籍化される過程で印象深いのは?(改稿が大変、イラストがうれしい、など)
イラストが形になるのはもちろん嬉しかったのですが、一番印象に残っているのは、最初に編集の方から作品の感想をいただいたときです。自分以外の人の口からキャラクターの名前が出てきたことが、とても新鮮で印象に残っています。
これから作家を目指している方々へ、ひと言アドバイスをお願いします。
プログラマーの間で有名な言葉で「多分動くと思うからリリースしようぜ」という冗談交じりのフレーズがあります。真面目な意味では「完璧を目指すより、まずは完成させる」という考え方です。小説も同じで、まずは一つ書き切ってみることが大切だと思います。




